jueves, 23 de marzo de 2017

Práctica 5

1.-Dispositivos host en una red
En hardware, un adaptador de host, controlador de host o adaptador de bus del host (HBA), conecta un sistema servidor (computadora) a una red de computadoras y dispositivos o unidades de almacenamiento.
En las redes modernas, un hosts pueden actuar como un cliente, un servidor o ambos. El software instalado en el host determina qué función tiene en la red.
Los servidores son hosts con software instalado que les permite proporcionar información y servicios, por ejemplo correo electrónico o páginas Web, a otros hosts de
la red.
Ejemplos: 1.-Computadora portátil 2.-Servidor 3.-Camara web 4.- Escáner de huella digital 5.- Computadora de escritorio

2.-Dispositivos intermediarios en una red
Los dispositivos intermediarios interconectan dispositivos finales. Estos dispositivos proporcionan conectividad y operan detrás de escena para asegurar que los datos fluyan a través de la red, como se muestra en la animación. Los dispositivos intermediarios conectan los hosts individuales a la red y pueden conectar varias redes individuales para formar una internetwork. La administración de datos, así como fluye en la red, es también una función de los dispositivos intermediarios. Estos dispositivos utilizan la dirección host de destino, conjuntamente con información sobre las interconexiones de la red para determinar la ruta que deben tomar los mensajes a través de la red
Ejemplos: 1.-Router 2.-Modem 3.-switch 4.-Firewall 5.-Brouter
Fuentes consultadas:    

3.-Medios de transmisión para redes
Los medios de transmisión son las vías por las cuales se comunican los datos. Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio o soporte físico, se pueden clasificar en dos grandes grupos:
·         Medios de transmisión guiados o alámbricos.
·         Medios de transmisión no guiados o inalámbricos.
En ambos casos las tecnologías actuales de transmisión usan ondas electromagnéticas.
Ejemplos: 1.- Cable par trenzado 2.-Cable coaxial 3.-Fibra óptica 4.-Wi-Fi 5.-Satelite
Fuentes consultadas: https://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_transmisi%C3%B3n        

4.-Ancho de banda y latencia
Ancho de banda: En las redes de ordenadores, el ancho de banda a menudo se utiliza como sinónimo para la tasa de transferencia de datos  la cantidad de datos que se puedan llevar de un punto a otro en un período dado (generalmente un segundo). Esta clase de ancho de banda se expresa generalmente en bits (de datos) por segundo (bps). En ocasiones, se expresa como bytes por segundo (Bps). Un módem que funciona a 57.600 bps tiene dos veces el ancho de banda de un módem que funcione a 28.800 bps.
Latencia: En redes informáticas de datos se denomina latencia a la suma de retardos temporales dentro de una red. Un retardo es producido por la demora en la propagación y transmisión de paquetes dentro de la red.
Otros factores que influyen en la latencia de una red son:
El tamaño de los paquetes transmitidos.
El tamaño de los buffers dentro de los equipos de conectividad. Ellos pueden producir un Retardo Medio de Encolado. En general se refiere al tiempo que dura en llegar una acción desde su punto de inicio hasta su "punto de fuga"; es decir, cuando la acción se consuma.
Fuentes consultadas: https://es.wikipedia.org/wiki/Latencia   



jueves, 9 de marzo de 2017

Práctica 3

TOPOLOGÍA DE RED
La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente depende del tipo de red en cuestión. Los componentes fundamentales de una red son el servidor, los terminales, los dispositivos de red y el medio de comunicación.
En algunos casos, se puede usar la palabra arquitectura en un sentido relajado para hablar a la vez de la disposición física del cableado y de cómo el protocolo considera dicho cableado. La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.

 TOPOLOGÍA DE MALLA
La topología de red malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por distintos caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.
Las redes en malla pueden prescindir de enrutamiento manual, o apenas requerir atención para el mantenimiento de éste. Si se implementan protocolos de enrutamiento dinámicos, podrían considerarse “auto enrutables”, exceptuando escenarios en los que el tamaño y/o carga de la red son muy variables, o se requiere una tolerancia a fallos prácticamente nula (por ejemplo, debido a la labor crítica que desempeñan algunos de los nodos que la componen)

TOPOLOGÍA DE ESTRELLA
Una red en estrella es una red de computadoras donde las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se hacen necesariamente a través de ese punto (conmutador, repetidor o concentrador). Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central “activo” que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales (LAN). La mayoría de las redes de área local que tienen un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El punto o nodo central en estas sería el switch o el hub, por el que pasan todos los paquetes de usuarios.
Es la topología utilizada por la plataforma de Google.

TOPOLOGIA DE ARBOL
La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, el fallo de un nodo no implica una interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol.

TOPOLOGÍA DE BUS
Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias.
Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se produce generación de señales en cada nodo o router.

TOPOLOGÍA DE ANILLO
Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
En un anillo doble (Token Ring), dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones (Token passing). Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos).


jueves, 2 de marzo de 2017

practica 2

CLASIFICACION DE LAS REDES DE ACUERDO A SU COBERTURA GEOGRAFICA O ALCANCE

Una red informática es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos. La finalidad de las redes informáticas es la de compartir recursos, información y servicios.
Red de área personal (PAN) 
Es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona Esta red es utilizada entre ordenadores, impresoras, teléfonos móviles, infrarrojos y otros dispositivos en un área limitada (unos pocos metros). 
Red de área local (LAN) 
Es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña como un cuarto, un edificio, un avión. Las redes de área local a veces se llaman una red de localización. 
Las redes de área amplia (WAN)  
son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.









CLASIFICACION DE ACUERDO A LA MANERA DE TRANSMISION

Alámbrico: en esta clasificación entran las redes tipo Pan y las redes tipo LAN ya que están cercanas.
Inalámbrico: en esta entran las 3 redes PAN, LAN y WAN ya que pueden tener Transmisión por wi-fi, bluetooth, etc.
Vía satélite: en esta clasificación se encuentran las redes tipo WAN ya que estas se encuentran alrededor del mundo y es más fácil por este tipo de transmisión.

https://blogredesviri.wordpress.com/2010/10/06/kdlkfdlkfdfd/



TECNICAS DE LAS LAN INALAMBRICAS PARA TRANSMITIR DATOS

La técnica de los infrarrojos es que con las ondas infrarrojas se usan mucho para la comunicación de corto alcance los infrarrojos no atraviesan los objetos sólidos. La técnica de esto es que los equipos de los cuales se quieren compartir datos deben de estar a una distancia muy corta para lograr la transferencia.
Láser la cual son la emisión de rayos, esta es flexible al cambio de ubicación entre el emisor y el receptor siendo posible que varios receptores dependan de un solo emisor para compartir los datos que se requieran



https://josueburgoswme.wordpress.com/2011/05/30/transmision-de-datos-via-laser-3/

jueves, 23 de febrero de 2017

RED DE COMPUTADORAS

Una red de ordenadores, también llamada red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de ordenadores es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, el cual es una gran red de millones de ordenadores ubicados en distintos puntos del planeta interconectados básicamente para compartir información y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares.

Fuentes consultadas:   https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras



HISTORIA

El primer indicio de redes de comunicación fue de tecnología telefónica y telegráfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la década de 1960 y en los posteriores 70 fueron creados los miniordenadores. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad de la década de 1980 los PC comienzan a usar los módem para compartir archivos con otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenzó en 1200 bps y llegó a los 56 kbps (comunicación punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL.

Fuentes consultadas:  https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras#Historia


COMPONENTES BÁSICOS

Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación.

El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, los ordenadores individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)

Fuentes consultadas:
https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras#Componentes_b.C3.A1sicos_de_las_redes

https://www.google.es/search?q=componentes+basicos+de+red+de+computadoras&biw=1366&bih=673&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiZjLSgpafSAhUJwWMKHULoA5AQ_AUIBigB#imgrc=gpcd-CsqppgT3M:


VENTAJAS
  • Comunicación entre todas las personas con computadores ya que las redes nos ayudan más fácilmente.
  • Podemos dar información más rápido sin la necesidad de transportarlos por medios portátiles como discos duros, Cd o disquete  
  • Podemos comunicarnos a larga distancia desde diferentes lugares o puntos de donde nos encontramos.
  • Crear una red de computadoras es muy barato.

  • Posibilidad de compartir la conexión a internet de una de ellas en las demás computadoras.
  • La posibilidad de compartir recursos de hardware como impresoras, discos duros, etc.
  • El intercambio de archivos entre las computadoras.
  • Otro tipo de intercambio de información entre computadoras.

Fuente consultada: http://tatiicanarvaez.blogspot.mx/2011/04/ventajas-y-desventajas-del-uso-de-redes.html

DESVENTAJAS
  • La educación porque las personas no se enfocan en estudiar si no en diversión
  • A pesar de que las computadoras personales han tenido gran aplicación aún existen muchos adultos que han tenido poco o ningún contacto con ellas y que desconocen como utilizarlas
  • La tecnología cambia rápidamente en lugar de buscar satisfacer las necesidades de las instituciones,  tratan de poseer lo más avanzado en tecnología en lugar de mantener funcionando lo que está resolviendo las necesidades de la institución.
  •  El desarrollo de las redes de computadoras es costoso.
  •  A pesar de que el costo de las computadoras individuales es accesible y que los mercados de los programas de computadoras son muy competitivos, la instalación, desarrollo y mantenimiento de las redes de comunicación aún es costoso.
  •  Inseguridad en las redes.
  •  Si las PC no están cerca geográficamente existen problemas al intercambiar archivos.
  •  Los computadores deben poseer gran capacidad de memoria si se quiere acceso rápido.
     Fuente consultada:  http://tatiicanarvaez.blogspot.mx/2011/04/ventajas-y-desventajas-del-uso-de-redes.html

miércoles, 15 de febrero de 2017

BIENVENIDOS

nuestros nombres son José Francisco Moreno & Orlando Daniel Garcia somos alumnos del Cetis 160 del grupo 4º "D" y les damos la más cordial bienvenida a este blog.


A continuación les presentamos las competencias a desarrollar:

Módulo III: Gestiona información de manera remota
Submódulo 1: Gestiona información mediante el uso de software en línea.
Submódulo 2: Gestiona recursos mediante el uso de redes de computadoras.
Competencias básicas sugeridas:
C9 Analiza y compara el origen, desarrollo y diversidad de los sistemas y medios de comunicación.
C12 Utiliza las tecnologías de la información y la comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.
Competencias genéricas sugeridas:
4.5 Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información  y expresar ideas.
8.2 Aporta puntos de vista y considera los de otras personas de manera reflexiva.
8.3 Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
Competencias profesionales:
1.-Genera y almacena documentos en línea (Submódulo1).
2.-Convierte documentos en línea (Submódulo1).
3.-Importa e imprime documentos (Submódulo1).
4.-Configura conexiones de red (Submódulo 2).
5.-Configura y comparte recursos en red (Submódulo 2).